聊起“原神云游戏占多少内存”,这问题可真得说清楚了,不然不少小伙伴都纠结死了。毕竟,谁不想清理手机空间,结果一玩云游戏毁了整块内存,那心塞劲儿别提多大!
那么问题来了,云游戏完全不用占内存吗?答案是,有些占,但极少!你玩云游戏时,手机会装个客户端(小游戏流行的那种“壳”),这个壳的大小一般几百兆上下,跟安装完整个游戏客户端(原神安装包动不动几十G)相比,那简直一碗蛋炒饭对比一头大象。
再带点硬核干货给大家:原神的云游戏版本,客户端大小一般在200MB到400MB之间,这块空间主要是为了播放高清画面和流畅输入操控优化。其他大数据和游戏场景、角色数据,都在云端的土豪服务器里霸气侧漏地存着呢。
有网友问,那云游戏咋流畅不卡顿?这跟内存关系小,关键看你网速和延迟。哪怕你内存多大,网速不给力,玩云游戏也是跟直播看蜗牛赛跑似的慢。
话说回来,各大云游戏平台也怕你不放心,纷纷推出“云存档”功能。糖衣炮弹就是,“你操作、你数据、你进度都记着呢”,这样你下了游戏再开的时候,数据无缝接续,别提多安心了。
顺便安利一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定你连带通过玩云游戏攒个小目标,人生赢家不是梦。
注意,云游戏虽然占内存少,但会用掉不少流量,想省钱的小伙伴们可得带好流量包,别到头来省了内存花了无数套餐,尴尬癌都要犯了。
总结一下,原神云游戏“基本不占你手机宝贵内存”,你只需要一款轻量客户端就开玩,省空间又省心。内存不够买台云游戏设备免费送?那是打趣的,真正的云游戏就是这么佛系。
最后再想想,既然云游戏都能甩开几十G的硬核大包,为什么还有人死守本地安装?大概是怕网络崩了,玩游戏玩到“画面卡成PPT”的尴尬,还是有点太“网瘾”了。