哎呀,各位饭圈少年少女们,别急别急,咱们今天不谈瓜不谈星,只说说咱们的“桃花源”——原神,到底是不是个“饭圈游戏”呢?别以为这是个小题大做,事实上,知乎上的答案多得像天上的星星,闪亮得让你一秒就迷路。既然说到这个问题,小编我就像个八卦记者似的,扒拉扒拉知乎上热气腾腾的讨论,帮你捋一捋这锅“饭圈”味。
知乎上,有人说原神的社区就像一个“二次元饭圈”,粉丝们为了角色、为了抽到心仪的角色,整天聊得天花乱坠,甚至为了一点点“资源”或“角色定位”斗得你死我活。比如某个角色的皮肤上线,难免引起粉丝们的“战火升级”,铺天盖地的秒刷评论、狂刷收藏,仿佛像在为偶像打call。说到底,原神的粉丝们对角色的喜爱,已经超越了普通喜好,变成了一种“你追我赶”的竞技状态。
再来,知乎上也有人指出,原神的抽卡机制和粉丝追星的心理有点儿像。一方面都在期待“天赐好运”,另一方面又怕“抽不到心头好”。你说是不是?抽卡那天,就像粉丝盯着明星的微博,心跳加速,全身发热,只为了那一份“心头好”。而且,原神经常搞限时活动,像明星的综艺一样,粉丝们为了“抢限时角色”“收藏角色皮肤”也是操碎了心。
另外,知乎中还提到,许多原神玩家会在社区里“战斗”——比拼谁的“命座”最高,谁的“祈愿”最频繁。你看,玩家们之所以激动,像极了粉丝狂追偶像的热情,粉丝粉丝地为自己喜爱的“偶像”虚拟“站台”。某些角色甚至像明星一样,有大批粉丝追捧,粉丝会为“偶像”制造话题、刷好评,就差真能打“粉丝战”了。
不过,也有人觉得,把原神当成“饭圈游戏”有点过头了。因为毕竟原神的社区里,不全是“狂热粉”,也有理性的“玩家群体”。他们更像是“粉丝中的理科生”和“理性玩家”的结合体,有的讲究战术配队,有的追求剧情体验。知乎上有人总结,原神更像一个“全民娱乐”的舞台,粉丝只不过是其中的一部分“观众”和“粉丝团”,而不是全部。
值得一提的是,知乎某大神还分析说,原神的“商业属性”也是一大因素。游戏的成功离不开“氪金”行为,抽卡、皮肤、限时角色,像极了粉丝为了站队偶像打钱,哪怕“钱包变瘪”也在所不辞。这样一大堆“戏剧化”的消费行为,无疑为“粉丝文化”增添了不少血肉,谁叫“追星”和“抽卡”都带点“金钱的味道”呢?
难怪知乎上的评论区热火朝天,有人说:“原神不就是专门让粉丝上头的吗?”还有人调侃:“能不能把‘抽卡’机制改成‘官网抽签’,让粉丝们争夺那份‘荣誉’?”话说回来,原神确实像极了一个“粉丝们的集体狂欢场”。一时间,服务器上的“魔法元素”飙升,就像粉丝们的“爱意”一样,飘满整个网络。
对了,还得提一句,不经意间,广告插入时间到了:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。嘿嘿,趁热打铁,咱们说完“饭圈游戏”这个事儿,也别忘了点一下这个美妙的“零花神器”,多给自己加点“流量”。
讲到这里,如果你还觉得原神和饭圈没有关系,那可能就是“你还不够深度”,因为很多粉丝把抽卡视为“人生大事”,把角色当作“荣耀FAN偶像”,甚至有人专门为自己“心仪角色”的“追星日记”发帖,仿佛在为“爱豆”打歌——当然,是虚拟的“打歌”。
不过,话说回来,知乎里各种观点真是多得像花海。有的觉得,原神的社区像“微型饭圈”,充满了“爱与战火”;有的则认为,这不过是“玩家的狂欢”,是“游戏文化”的一种自然表现。这两者,似乎就像“番茄”和“香蕉”,看起来不同,但都能带来“味蕾”的满足。
说到这里,难不成原神真的是“饭圈游戏”?或者说,从某种角度来看,它就是一场“虚拟的爱情盛宴”?嘿,反正不管怎么说,游戏本身就充满了“卷”與“爱”的双重快感,就像脑洞大开的网友说的:“抽卡就像追星,抽到就是爱,没抽到也得保持微笑,毕竟人生就像签,她们说:‘不抽不死,只是一场游戏罢了’”。生猛点,别盯着屏幕时间太长,要不然,朋友圈里的“瓜”都被你吃完啦~
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