你有没有想过,沉迷游戏五小时的人脑袋里在发生什么?是不是像《生化危机》里那样,技能栏满满,手指飞快点击屏幕,仿佛世界剩下的都只是虚拟的角色和宝箱?别瞧他们一副“我在打boss”的模样,实际上,他们可能比打怪还累——心跳加速,眼睛都快变成“菠菜眼”。
先说,那些五小时不间断敲键盘、捏鼠标的人,可能已经进入“打游戏状态”了。这就像运动员冲刺100米,想象他们大脑就像跑道上一块块的细胞拼图,尽可能快速度拼接出胜利的画面。但是,也有一些人在五个小时后,已经变成“键盘侠中的行走日记”,脸色逐渐从白变黑,那叫一个“黑面鬼”附体。平时打游戏像玩闯关游戏,五小时下来,啥都记不清了,只知道“我刚刚在哪个副本打的”。
别以为沉迷游戏只让人眼巴巴盯着屏幕那么简单。其实,它还会带来不少“副作用”——比如说爆炸般的手指疲劳,眼睛像刚吃完辣椒一样发辣,甚至晚上会梦见自己变成了“传说中的人物”刷怪,白天还在纠结“我这是在现实还是梦中”。是不是有点像“脑子刷锅”的节奏?
究竟为什么有人能五小时不停?原因多的是:探索未知的刺激感,逃离现实的烦恼,还是纯粹的“娱乐至上”?有人说,游戏是一种“虚拟逃亡”,就像在电影院里看了部超级好看的电影,突然觉得一切都变得无比精彩。而另一方面,那些沉迷的人会感觉“时间就是个传说”,不知不觉间,五小时就像一眩而过的瞬间。是不是觉得自己把“时间管理”都当背景音乐放歌了?
有的玩家会在五小时内从“沙雕队友”变成“战场大神”,说时尚一点也是“战术大师”,但实际上,五小时的时间对他们来说,像是“六分钟的热舞”——燃烧完了,歌也散了。他们的手指像弹钢琴的精灵,一边操作,一边和队友嗨着:快点快点,我要搞个大新闻!但你知道,他们最想要的,其实就是在游戏里找到点“成就感”,即使最后变成“卡住的QB组合”。
你是不是在琢磨,那沉迷五小时的人是不是“脑袋掉线”,还是“游戏成瘾”?其实,两者都有点关系。研究显示,沉迷者大脑的奖赏机制可能变得提前“失控”,就像“糖果吃多了,牙都烂掉了”。游戏中的奖励系统就像糖果诱惑,把人引到“越玩越想”的状态里。时间一长,他们就变成了“时间管理的打酱油怪”,每次拉开电脑时,都像是在跟自己“掰手腕”。
这样的“时间胶囊”还会带来一堆奇怪的现象:比如“分不清现实和虚拟界限”,再比如“玩到忘记吃饭”,直接出门“赤膊上阵”去买宵夜,结果回到家“瞬间变成了三斤的胖子”。而且,五小时的游戏让不少人失去了“真实世界”的感知:现实中的朋友、时间、责任都变得“好像在遥远的星球上”。
有趣的是,打游戏一族中也有“战斗狂人”。他们把五小时变成“战场的极限挑战”,甚至有人宣称:“我五小时都能不出房门!”这仿佛变成了“宅人节操比赛”。但你知道吗,长时间沉迷也会带来“后座力”——比如说肩颈酸痛、腰椎坏掉,还会不由自主地把“精神状态”从“最优”滑向“出窍状态”。
有人会说:“哎呀,只要不过度就行。”可是,五小时?你敢保证自己不会“忘记吃饭、忘记睡觉、忘记呼吸”?毕竟,人生就像“自助餐”,你能吃得完吗?那些“沉迷五小时”的人,不就是“时间的奴仆”嘛。你要是帮他们倒一杯水,可能他们都不会动弹,心里想:我还得再打大魔王一会儿——这就是“游戏人生”的奥义吗?
想知道他们的心里画面?或许场景大致是这样:屏幕上的角色“对我微笑”,弹幕飞舞:“快点快点,我给你擦干净那块硬邦邦的游戏币”。他们心里嗨起来——“我是不是可以连续五小时,无恋无忧,做个真正的游戏王”。当然,五小时的回合,一个“打酱油”的精彩瞬间,都成了他们心中永恒的“荣耀”记忆。
一想到这里,你是不是觉得,“时间就像手指缝里的沙子”?那问题来了:要不要试试,放手一搏,让他们自己决定是否继续沉迷?还是偷偷带他们去现实中散散心,顺便告诉他们:“别忘了,人还得现实点。”不过,你要知道,别太担心,那五小时的时间,最怕的不是他们态度不好,而是——“你还能抢他电脑吗?”