黑神话悟空排名第九位

2025-09-21 19:16:25 游戏心得 admin

家人们,我刚刚刷到一个消息,直接给我整不会了,当场就是一个蚌埠住了!咱们心心念念、望穿秋水、恨不得穿越到8月20号直接开玩的国产3A大作《黑神话:悟空》,在国外知名游戏媒体IGN评选的“2024年最受期待游戏”榜单里,你猜排第几?不是第一,不是前三,甚至不是前五……而是第九!我当时就一个地铁老人看手机的表情,这河里吗?这不河里!

咱就是说,这帮老外是不是对咱们猴哥的实力有什么误解?是不是没看过咱们的实机演示?那一棒子下去天崩地裂的快感,那种东方神话美学的暴力碾压,难道不比那些车枪球更香吗?我这暴脾气一下就上来了,不行,我得看看,到底是何方神圣,能排在我们齐天大圣的前面。不看不知道,一看血压直接拉满,来来来,大家评评理!

排在第八位的,是《潜行者2:切尔诺贝利之心》。嗯,这个我理解,毕竟是跳票界的一代传奇,从我上学那会儿就在说要出,现在我孩子都会打酱油了它终于要来了。这种有生之年系列,期待值高一点,可以原谅。毕竟,谁不想看看4A引擎下的切尔诺贝利到底有多阴间呢?咱就当是敬老了,行,这个位置让了!

第七位,《宣誓》(Avowed)。黑曜石出品,号称是他们自己的“老滚”。好家伙,剑与魔法,第一人称RPG,听着就带劲。黑曜石做RPG的功力,那是毋庸置疑的,《辐射:新维加斯》YYDS!但问题是,目前放出的实机演示,那个战斗画面,怎么说呢,有点……塑料感?跟咱们猴哥那种拳拳到肉、棍棍碎骨的打击感比起来,是不是还差了点意思?这个排名,我个人持保留意见。

第六位,《黑帝斯2》(Hades II)。这个我没啥好说的,只能说“服”!毕竟前作《黑帝斯》那可是杀疯了,拿奖拿到手软,把“肉鸽”游戏带到了一个新高度。人家这续作,属于是站在巨人的肩膀上,期待值高是理所当然的。只是,一个俯视角的独立游戏,能把咱们的3A大作压在身下,心里还是有那么一丢丢不爽,但没办法,谁让它爹太猛了呢。

第五位,《龙之信条2》。卡普空,卡大爷,动作天尊!这个排在前面,我也认了。《龙之信条》一代就是个被低估的神作,那战斗系统,那抓着狮鹫上天的体验,独一份!这次二代全面升级,看那演示,物理引擎和AI都快成精了,确实是王炸级别的。行吧,猴哥,咱们暂时先让一让这位屠龙勇士。

第四位,《星球大战:亡命之徒》。育碧的开放世界,还是星战题材。说实话,我看到“育碧”两个字,心里就咯噔一下。不会又是“清据点-开地图-爬塔”三件套吧?虽然预告片里的小宠物挺可爱的,女主看着也挺飒,但育碧公式,懂得都懂。它能排第四,我只能说,星战这个IP在国外的影响力实在是太恐怖了,光环效应拉满了属于是。

第三位,《女神异闻录3:Reload》。P3R,老粉狂喜的冷饭重炒。P系列在JRPG里的地位,那就跟咱们《西游记》在神话小说里的地位差不多。不过说到底,它是个重制版啊喂!一个remake能排到第三,把一堆全新大作都给干下去了,这只能说明一件事:现在的玩家,对新IP的信心是真不足,还是吃老本最香。但拿来跟咱们原创的猴哥比,总觉得有点欺负人。

第二位,《最终幻想7:重生》。得,又来一个。FF7的重制三部曲第二章。这个排第二,争议就更小了。克劳德、蒂法、爱丽丝、萨菲罗斯……这几个名字一出来,多少人的青春DNA动了?就凭这情怀,就凭SE那顶级的画面和音乐,它就算啥也不干,排前三也是稳稳的。克劳德骑着陆行鸟,猴哥踩着筋斗云,次元壁算是破了。

终于到了第一名!铛铛铛铛!《Paper Mario: The Thousand-Year Door》的重制版……啊不对,串台了,是《波斯王子:失落的王冠》……也不对,IGN这个榜单有点乱,综合各个榜单来看,常年霸占前列的其实是《最终幻想7:重生》和《星刃》这类。但无论怎么排,咱们的猴哥稳稳地呆在第九这个位置,就跟定海神针似的,上不去也下不来,你说气不气人。

黑神话悟空排名第九位

看到这里,大家是不是跟我一样,心里有点五味杂陈?感觉就像自己家的学霸孩子,明明能考清华北大,结果模拟考就考了个班级第九。但是,转念一想,这事儿得这么看。首先,IGN这个榜单是他们编辑部投票选出来的,代表的是一小撮西方编辑的口味,他们对车枪球、日式RPG和自家大IP有天然的亲近感,这很正常。就像你让一个天天吃汉堡薯条的人去评判满汉全席,他可能觉得最好吃的还是那个炸鸡腿。

咱们再看看另一个榜单,更能代表全球玩家真实想法的——Steam愿望单排行榜。在这个榜单上,《黑神话:悟空》可是常年稳居全球第二,甚至一度登顶全球第一!把那些什么《空洞骑士:丝之歌》、《潜行者2》等一众神仙都压在身下。这说明什么?说明群众的眼睛是雪亮的!玩家们用自己的鼠标,真金白银地为猴哥投了票。这可比几个编辑的“小圈子投票”有说服力多了。

而且,排在第九,真的差吗?一点也不!你看看排在它后面的都是谁?《铁拳8》、《碧海黑帆》、《自杀小队:战胜正义联盟》……哪个不是鼎鼎大名、宣传得震天响的作品?咱们的猴哥,作为一个来自东方中国的全新IP,第一次亮相就能在强手如林的全球舞台上,跟这些老牌劲旅掰手腕,并且稳稳地占据前十的一席之地,这本身就是一种天大的成功了!这波啊,这波是虽败犹荣,甚至可以说根本没败!

现在想想,每年年底发售的游戏大作实在是太多了,钱包君表示压力山大。要把这些期待榜上的游戏都买下来,估计得吃好几个月的土。前几天跟朋友吐槽,他说他最近在琢磨一个路子,他说玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,听着还挺像那么回事儿的,也不知道靠不靠谱,回头可以去瞅瞅,万一能把买猴哥的钱赚回来呢?

说到底,排名什么的都是浮云,是骡子是马,还得等8月20号拉出来遛遛。游戏科学那帮老哥们,一个个都是憋着一口气,要把咱们中国的3A游戏带到一个新高度。从目前所有的实机演示来看,游戏的完成度和品质都高得吓人,每一帧都是经费在燃烧,每一个妖怪都设计得极具特色。那种植根于中国传统文化的独特美术风格和叙事方式,是其他任何游戏都无法模仿和替代的。

所以,兄弟们,别为这个第九名纠结了。这反而像是一种蓄力,一种“扮猪吃老虎”的前奏。等到游戏发售那天,让全世界的玩家都来见识一下,什么叫做真正的“斗战胜佛”,什么叫做东方的神秘力量!咱们要做的,就是清理好自己的电脑硬盘,升级好自己的显卡,然后静静等待,等待那个身穿锁子黄金甲、头戴凤翅紫金冠、手持如意金箍棒的盖世英雄,脚踏七彩祥云,再次大闹天宫!

不过说真的,我最近反复在看最早的那个实机演示,就是打狼牙棒那个boss的片段,我一直在思考一个非常重要的问题,就是那个土地公公钻出来的时候,他那个小身板,是怎么把那么大一扇门给扛起来的?