哈喽各位游戏迷们,好久不见!今天咱们来聊聊那个“爆火”的原神,尤其是它的那些兄弟——也就是市面上大家口口相传的“克隆型游戏”。对,你没听错,不是简单的仿制,而是那种一看头像就像照了镜子,技能设定还那么相似,让人分分钟怀疑自己打开了平行宇宙的游戏。
下面我们走进“克隆界”的重磅角色,挑几个有意思的和大家聊聊。
【一、元素法师套路复制者】
咱们说原神最吸睛的,元素反应那段操作多有意思!很多克隆游戏直接学乖了,给自家角色塞满了火、水、雷、冰这些光环。比如某游戏里的“小霜儿”,一看就像原神里的迪卢克和甘雨的结合体,火焰喷得飞起,冰剑砍得乱飞,看得人恨不得屏幕破一个洞。但说实话,用了原神的元素设定后,角色多数走的都是大招放起来全屏AOE,没少了原神那种“元素羁绊”的复杂度,反倒简单粗暴,又有点“走捷径”的意思。
【二、硬核盾辅角色影子】
盾牌角色在原神里杠杠的,像钟离一坐场,稳如老狗那就是全场安全感。克隆游戏里这类角色常见名字藏得挺深,但内核明显是抄袭得一模一样。有个角色叫“铁壁守护”,放个大盾吸伤害,然后还能回血,我一看,卧槽,这不钟离变装吗?不过说到底,这种克隆角色让人感觉就是“战术懒人包”,不需要复杂跑位,顶着盾皮也能当坦克,蛮适合手残玩家。
【三、爆发型刺客角色集体翻版】
刺客类角色在原神里比如“雷电将军”,高爆发却又灵活多变,克隆角色往往复制了高爆发的技能设计,技能酷炫到爆炸,但手感就差了那么一点。很多游戏里的“雷舞仙子”就是直接土味咏叹调版本,一上场各种斩击满屏飙,观感酷炫但其实套上去还是削弱版。这里不得不调侃一句,克隆游戏的刺客感觉就是“外表酷炫,实际是PPT”,刷分不如原神一样顺畅。
【四、召唤系英雄“翻版”泛滥成灾】
在原神外,还有不少游戏靠召唤技能扑街市场,想卖角色卖点。比如某款游戏的“幻影召唤师”,直接拿了温迪或者钟离的召唤风元素龙做模板,但输出远远不能和原神比。玩过的老哥都懂,这种一招鲜吃遍天的设计,能玩出花样才牛皮,克隆游戏的召唤角色多半是靠飘忽不定的特效骗氪金。
【五、辅助奶妈克隆神经刀】
说到辅助角色,在原神中像芭芭拉的奶量和速度都让人头顶汗珠。克隆游戏中的辅助角色“闪光救急”,基本爱莫能助,技能遗漏一堆buff,奶量和续航都有点跟不上节奏,看着他们顶多是伪辅助,和真正能carry全场的角色差了十万八千里。玩过的小伙伴表示,克隆游戏奶妈“开大一秒,队友扑街三秒”。
【大伙儿觉得以上这些角色有没有戳中你的小心脏?】
说实话,克隆型游戏角色虽然看起来包打天下,技能动画倒是没少学,但总给人“半吊子”感觉——想要原神的玩法体验,直接跳过去就行了。毕竟,技术欠奉,照抄搬运就成了“官配盗版”。
不过游戏嘛,谁能忍得住不去尝试一把,毕竟有时候也想换换口味,毕竟原神肝得心肌梗塞的朋友可不少。玩嘛,开心最重要,但也得眼睛擦亮别被骗得太惨。
顺便问一句,你们玩过的克隆游戏里,有没有那个让你笑出声的雷人角色?快告诉我,是不是那个看着炫酷,开大直接靠脸吃饭的“神奇弟弟”?