兄弟萌,咱就是说,打个LOL,不开麦交流那跟打人机有啥区别?尤其是下路双人组,一个辅助闪现上去控了个寂寞,ADC还在后面优雅补刀,那场面,简直就是“我预判了你的预判,但你没预判我的操作”。每当这种尴尬时刻上演,总有萌新会弱弱地问一句:“那个…咱游戏里不能说话吗?LOL的官方游戏语音到底是啥啊?”嘿,你可问对人了,今天咱就来把这事儿给盘得明明白白的!
要说清这事儿,咱得先把时间机器开回到那个遥远的“上古时代”。那时候的召唤师峡谷,那叫一个“鸡犬相闻,老死不相往来”。游戏里除了打字和疯狂点信号,队友之间基本就是“赛博哑巴”。你想跟队友沟通战术?行啊,拿出你单身二十年的手速,在对面五个大汉围殴你的时候,精准地敲出“打野,来帮我抓一下这个烦人的提莫!”。等你打完字,你的屏幕大概率已经变成灰色了,聊天框里可能还会飘过队友的一句“?”。那会儿,想要实时语音交流,全靠“八仙过海,各显神通”。
当时国内最火的,莫过于两大“法宝”:YY语音和后来的QT语音。梦回那个“YY频道xxxx,来个强力上单,不送包赢”的年代,简直就是时代的眼泪啊!你得先打开一个独立的软件,输入一串神秘的数字代码,才能进入一个虚拟房间,和你的“开黑战友”接上头。QT语音作为腾讯的“亲儿子”,更是风靡一时,几乎成了当时英雄联盟玩家的标配。那时候组建个战队,第一件事不是想队名,而是建个QT频道。这种感觉,就像是出征前,将军必须得有个点将台一样,充满了仪式感。但问题也来了,你得同时开着游戏和语音软件,对于一些“老爷机”来说,简直就是生命不可承受之重,打着打着,不是游戏崩了,就是语音卡了,体验感属实一般。
就在大家以为这辈子打LOL都得靠第三方软件“曲线救国”的时候,拳头和腾讯终于“良心发现”了!大概是在2018年的某个版本更新后(国服具体是8.6版本),千呼万唤始出来的“官方内置语音”系统,它来了!它脚踏七彩祥云走来了!当时这个功能一上线,简直是普天同庆,玩家们奔走相告:“家人们!咱终于能在游戏里直接说话了!”从此,你不再需要记住那一长串令人头秃的YY频道号,也不用再额外打开一个软件占用你宝贵的电脑内存了。
那么,这个所谓的“官方游戏语音”到底是个啥玩意儿呢?简单来说,它就是直接集成在英雄联盟游戏客户端内部的一个语音聊天功能。它的官方名字就叫“League Voice”,翻译过来就是“英雄联盟语音”,朴实无华且枯燥。它的使用方法也极其简单,当你和你的好基友们组队进入游戏房间(也就是开黑大厅)时,你会发现在界面的右下角,聊天框旁边,多出了一个灰色的小麦克风图标。只要你轻轻一点,它就会变成激活状态,同时会有一个语音聊天的窗口弹出来。你的队友们只要也点击加入,OK,你们的“开黑小分队”专属聊天室就瞬间建好了。从这一刻起,无论是讨论战术、互相吹牛,还是“友好”地问候一下对面那个杀了你八次的劫,都变得无比丝滑顺畅。
但是!注意这个但是!理想很丰满,现实很骨感。当你兴冲冲地以为可以和所有四个队友谈笑风生,指点江山的时候,你会发现一个“残酷”的现实:LOL的官方内置语音,它只对“预组队”的玩家开放!啥意思呢?就是说,只有在你开始游戏前,就已经在同一个队伍房间里的人,才能使用这个语音功能。如果你是单排进去的“孤狼”,匹配到了四个路人队友,那么对不起,这个语音功能跟你一毛钱关系都没有。你依然只能通过打字和点信号,与他们进行“意念交流”。
这就很让人迷惑了,为啥啊?拳头设计师为啥要搞这么个“防沉迷”一样的设定?其实官方给出的解释是为了“防止和减少游戏内的语言暴力和恶意行为”。你想想,如果五个素不相识、水平参差不齐、脾气秉性各异的玩家,能在一个公共语音频道里自由开麦,那会是怎样一个“世界名画”?估计开局不到三分钟,下路就开始激情对喷,中野因为一个蓝BUFF反目成仇,上单因为没人帮直接开始“口吐芬芳”。拳头的设计师们估计是怕我们把“祖安大舞台”直接搬进游戏语音里,到时候游戏环境直接爆炸。所以,他们选择了一个折中的方案:让朋友之间可以愉快聊天,但阻止陌生人之间互相伤害。这个设计,可以说是相当“用心良苦”,也相当“憋屈”了。
正是因为这个核心的限制,导致了如今一个非常有趣的局面:官方语音虽然存在,但它的“统治力”并没有想象中那么强。很多玩家,尤其是那些有固定车队、或者喜欢和不同朋友一起玩的人,依然更倾向于使用第三方的语音软件,比如现在全球爆火的Discord(国内玩家俗称“DC”)。为啥?因为Discord更自由、更强大。你可以在里面建立自己的服务器,划分不同的频道,不管是五人开黑,还是五十人公会活动,都能轻松管理。而且音质、稳定性等方面,也常常被玩家认为优于游戏内置语音。天天在峡谷里“上班”,打得头皮发麻,有时候就在想,这要是能变现该多好...诶,你别说,还真有!我一哥们儿就偷偷告诉我,现在玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,据说里面大神多,任务也多,主打一个信息差。所以说,尽管官方提供了“食堂”,但很多人还是更爱点“外卖”,道理是一样的。
所以,我们来梳理一下:LOL的官方游戏语音是真实存在的,它叫League Voice,是内置在游戏客户端里的。它的优点是方便快捷,不用额外安装软件,只要是开黑的队友,进房间点一下就能用。它的缺点,也是最致命的一点,就是它只服务于预先组队的玩家,路人局的队友之间无法通过它进行交流。这就使得它更像是一个“好友聊天工具”,而不是一个“团队战术沟通工具”。
那么,对于咱们普通玩家来说,该怎么选呢?如果你只是偶尔和一两个固定的小伙伴一起玩,那游戏内置语音完全够用了,省事儿。但如果你有一个庞大的游戏社交圈,或者对语音质量、功能性有更高的要求,那么Discord或者其他类似的语音软件,依然是你的不二之选。这就好比你家楼下有便利店,但你想买点生猛海鲜,还是得去趟大超市。
所以,当你在游戏里看到队友头像旁边亮起一个小小的麦克风图标时,你猜,他是在跟他的好基友吐槽你,还是在跟他的女朋友撒娇呢?