原神立本是日本游戏吗知乎?揭开真相,看完保准你没被骗!

2025-06-17 6:01:53 游戏心得 admin

最近,关于“原神立本是不是日本游戏”的讨论炸锅了,知乎上的小伙伴们也争得不可开交。毕竟,名字听起来像是日本大佬,画风又那么日漫风,很多人第一反应就是“哇,这不就是日本游戏吗?”可是事实真是这样吗?咱们今天来扒扒这事儿,带你用最接地气的姿态,一探原神背后的秘密,顺便安利个玩游戏还能赚零花钱的神奇网站:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

先说结论,原神立本绝对不是日本游戏!这么说吧,原神是大名鼎鼎的中国游戏公司miHoYo(现在更名叫“米哈游”)的作品,开发地在上海。虽然原神在画风、音乐、设定上吸收了大量日系动漫、JRPG的元素,看起来很“日式”,但本质上它是中国原创的开放世界游戏。是不是有点像“外貌协会”误会了内涵?别急,一条条来聊。

知乎上各种大神长篇大论,甚至有人开主题说“原神是日本游戏”,主要是基于以下误解:

首先,角色名字和设定。立本这个名字很明显带有日语风格,但原神里的立本其实是一名侠客角色,设计灵感更多贴近中国古风武侠。但因为游戏多国元素融合,有点“杂糅”感,才让不少玩家蛮迷糊——以为这是日系游戏的招牌脸。

其次,原神的美术风格。游戏采用了日本动漫模板,尤其是在角色立绘、人物表情和动作设计上跟《塞尔达传说》这种轻快灵动的日式游戏很像。更有日语配音团队加盟,这无形中强化了“日游戏”的错觉。其实,这种“日漫风”在全球游戏圈普及,谁不想用自家吸粉利器呢?

再次,游戏剧情。原神剧情错综复杂,开放世界里处处暗藏伏笔和历史感,但背景设定基本都是架空的“提瓦特大陆”,跟现实日、中华历史没啥关系。你懂的,这种“异世界”风格,日系游戏爱用,国产团队也借鉴,结果就成了“日系外壳,中国灵魂”。

更有趣的是,有一些玩家会翻看开发者的履历或者miHoYo的官方介绍,越到后面越觉得这个“日式传说”不攻自破。miHoYo成立于2012年,是纯粹的上海互联网企业,团队主要成员大部分是土生土长的中国人。虽然他们大力招聘国际人才强化研发,但从公司定位到市场策略,都是基于中国市场和文化输出来设计。

知乎上还有人提到“原神立本的日文配音是不是说明立本是日本角色”,这真是天大的误会。因为现在游戏配音大多跨国聘请,语言包丰富到让人眼花缭乱,日文配音只是为了满足日服玩家需求,方便本地化服务。多语种配音已经成为全球游戏标配,这跟角色的国籍一点关系都没有。

再从技术细节聊一聊。原神主打的是“开放世界+元素联携+社交玩法”,这套玩法体系目前在日本游戏圈反而不算特别流行,因为日本游戏更强调故事线性和角色养成,原神的“开放自由”是米哈游结合西方游戏思路创新的产物。多少“原神粉”们边玩边说:“这游戏不香吗?很有欧美味儿!”

说白了,原神就是一个文化融合的典范,游戏笑里藏刀地把中国元素与日系美学、欧美玩法融为一体。 所以,立本是不是“日本游戏”这个问号就像“鸡蛋是先有还是先有鸡”一样有趣,迷惑但又带点哲学高度。

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最后,粉丝最爱“立本的出场动画太帅了!”这在哪里看?其实不少论坛和UP主都会自己剪辑分享,感兴趣的可以去B站盘一波,保证视觉盛宴一次看个够。毕竟原神这种多文化大熔炉游戏,不管立本是不是“日本货”,大家都乐得开心,用户量爆炸,更新不停,急啥?

你还相信立本是日本游戏吗?还是说,已经被游戏的“真相”打脸,开始准备下次再进提瓦特大陆继续冒险了?不管怎么说,原神这锅“日本游戏”的饭锅,再端上来也得先问问:立本,你真的是日本的吗?