说到原神,这款爆火的开放世界游戏简直是小伙伴们的心头肉,抽卡抽到手发抖,风景美到想直接搬家!不过,你有没有想过,把这波风潮搬到网页小游戏里,亲手制作一款“迷你版原神”是什么感受?今天咱们就来聊聊怎么做一个原神风格的网页小游戏,流程、技术点、坑点全都有,保证你看完忍不住马上开敲代码!
再来说角色系统,要是没个主角,原神怎么玩得下去?网页小游戏里角色可分为静态图和动画形象两种路线。简单的可以用 canvas 做帧动画,如果想动感一点就利用 WebGL 来渲染骨骼动画(嗯,就是那种站着还能挥剑,跑起来风吹衣袖的感觉)。当然,想偷懒的话,网上也有很多免费或者付费的原神风格角色资源,可惜版权问题注意避雷,别做成“人神共愤”的东西。
地图也是重点。原神的开放世界让人流连忘返,但网页小游戏一般还是“点阵格”地图更合适。可以用 tiled 这类地图编辑器铲地,导出json格式再用JavaScript解析,既方便又够灵活。如果非要搞3D地图,那就对性能和设备要求嗷嗷高,轻度粉丝就免了吧。
说完基础,咱们来聊聊交互设计。原神的操作兼具实时打击感,网页小游戏肯定没法做到完全一样,但可以在鼠标点击、键盘按键间找到平衡点。比如点击角色自动走过去,点怪兽触发攻击动画,或者做个回合制战斗系统,让游戏更有节奏感和策略感。别忘了绑定事件监听,做到流畅不卡顿,玩家体验才好。
音效和背景音乐这块也不能忽视。原神的音乐绝对拿得出手,虽然网页小游戏音乐版权复杂,可以找一些风格相近的免费音效资源或者自己DIY,配合游戏氛围来做点气氛渲染,毕竟没有打个怪连个BGM都没有,感情都凉了。
其实说到底,制作网页小游戏最头疼的还是性能优化。毕竟浏览器环境千差万别,碎片化严重,什么手机、啥浏览器都得照顾到。要用好缓存、减少不必要的渲染次数,异步加载资源,一点点提升帧率,不然卡顿得跟开个“辟谣大会”一样,谁还敢玩?
关于美术资源,如果你不是专业画手,网上找素材或许比自己画飞起划算。比如DeviantArt、Pixabay这些网站,有不少免版权素材可以用,稍作修改就能用到网页小游戏里,比起瞎揉笔头省力多了。当然,最酷的玩法还是自己画,毕竟有啥比“自己动手更快乐”?
制作完成后,如何上线?只要有个静态网站托管服务比如GitHub Pages、Netlify、Vercel,代码一push就能蹦跶上线。也可以写点简单的介绍文案或者加个分享按钮,拉一大波好友来体验,反正朋友圈的“吹牛皮神器”又多了新玩具。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网址是 bbs.77.ink,随时随地边游戏边赚零花,心动不如行动!
说到这里,你可能会问:“这么多步骤,我是不是要先去学编程?”答:不学也能玩,毕竟现在市面上有不少低代码和游戏引擎工具,比如 Construct 3、GDevelop,甚至 Phaser 框架,配合拖拽界面,随便拖拖拽拽,简单小游戏就能出来。别小看这些工具,老司机也是靠它们二次创作,做出超多好玩的东西。
嗯,最后咱们来玩个脑筋急转弯:如果你有个原神主题的网页小游戏,玩家们都说“这游戏太原神了”,那“原神”到底是炸裂的渲染还是玩家的“神操作”?答案是——你要先做好游戏才能有那神级操作,不然高光时刻只能靠自我安慰,哈哈哈。