各位小伙伴,今天咱们不扯那些天马行空的未来展望,也不聊哲学人生。咱们直奔主题——原神到底是个什么“风格派”?日系、还是西式,或者有点儿“中西合璧”的味道?这个题,你嘴上说“当然是日系啦”,但实际上一查资料,真相可比你想象的还精彩。
一瞧——无论你是看人物设计、场景布置、色调搭配,还是音效配乐,原神都带着一种“全球化”的味道。颜值?那是美漫风加点Q版,角色各种肤色、发色、衣服搭配,绝对不“死板”。就像推特上流行的“颜色炸裂”风,谁敢说这是纯正的日系?这种丰富多彩的视觉冲击,是不是让你联想到西方的动漫原型?比如迪士尼的画风,或者某些“美漫”元素,毫无疑问。
说到人物设计,你会发现:人物服装偶尔会有点儿“东方风”,比如玉簪、汉服元素,但大多还是融合了欧美动画的夸张比例和动作设计。比如:钱袋子大得可以装“下一场战争的武器”,不是一般的“精致和谐”。这不禁让人想到:是不是官方偷偷给我们玩了个“中西合璧套餐”?
场景风格方面,原神的开阔地貌和天空画面,像极了一副“油画+中国水墨画”交融的画风。眼睛一亮,难怪有人说:它好像在“中西元素”中,找到了自己的定位。比如:璃月那种山水意境,似乎就借鉴了中国山水画的意境。而提起“蒙德”,那又更像是欧洲风的古典村庄,充满了中世纪的那股“豪华感”。
当然,音乐更是狠狠“中西合璧”。既有日本动漫的悠扬旋律,也融入了欧洲古典乐,听着听着你会发现:这游戏的配音、音效,像个“国际联合国大会”。多元文化的融合,不仅让人耳目一新,还像是给“天下武林”开了一场“音乐大餐”。
那么,为啥会有“原神是日系游戏”的说法?因为它的制作公司——miHoYo,原本究竟是打“少女心”路线出身的。再加上:角色模型、动作设计和一些剧情,都跟日系动漫的“尾巴”相似。再看看那经典的“萌系”叫声:是不是让你一下联想到“樱花雨下的萌妹子”?但实际上,动画制作上,连“萌妹子”都借鉴了欧美的夸张动画表现。
还有喔——原神的“元素交互”设定、战斗画面,那可是“原创+创新”结合的产物,根本不像单纯复制日系动漫的那点东西。你知道吗?它的战斗动画,既有“日漫”的流畅,又有“西洋特效”的炫酷重磅。说到底,这也是“全球化”策略的一部分。
不止如此,这款游戏在“文化符号”上,也都在“拼盘”——有点“东方式的宫廷感”,又带点“西洋骑士团”的侠气,加上点儿“泛二次元”的色彩,简直就是个文化大熔炉。所以一下子“定调”它是纯粹的“日系幼稚动画”——也不对;说它“欧美大片感”——也未必;它夹带着中西文化精华,打破了单一风格的定义。
你还记得吗?曾经有个段子: “原神不是日系游戏?那它是‘五洲杂烩’,双面间谍?”回答:其实,这确实是一个“跨界好戏”。开发者们巧妙地借鉴了日漫、欧美动画、水墨画、古典音乐…一锅煮,吃在嘴里,香味四溢。
总之,要说“原神是日系游戏风格吗”——答案似乎比一盘“融合餐”还复杂。它既有“日系”的萌、细腻,也有“西式”的宏大、震撼,更囊括了各种“文化元素”。玩游戏时,你还能看到那份“文化调色盘”,把各种“审美”都组合得天衣无缝。
偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,翻翻看,咱们的游戏人生也可以多一点“副业”乐趣哦!
所以你问:它到底算“日系”不?可能就像一顿“环球美食盛宴”,看你怎么定义“风味”——是嚼的感觉,还是灵魂共鸣?这不由你作主,但可以确定的一点是——原神,绝对是“多元文化大融合”中的杰出代表,别的版本,要不要我们再继续深扒一番?