说起原神这款游戏,谁没被那美得不像话的画面吸引过?不过,随着云游戏的兴起,很多小伙伴开始问:原神云游戏清晰度到底怎么样?玩起来会不会糊成了马赛克拼图?今天咱们就从多篇百家号文章摆上来的“干货”,给大家扒一扒原神云游戏的真相,再加点超接地气的分析,保证你看完有种“茅塞顿开”感~
那原神这云游戏清晰度咋样?根据不同百家号作者的体验,表现“喜忧参半”。大多数人反映,画质会比本地跑低一档,尤其遇到网络条件不够稳的时候,清晰度和帧率会“双双掉线”,出现拖影、模糊的情况。毕竟流媒体嘛,带宽紧张了,画质自然得压缩。想象一下,你原本看到的是动画级别的风景,结果被“打脸”成像素块拼图,那滋味你懂的。
但话又说回来,有不少玩家表示:如果你网速给力,延迟低,云游戏还能给你不错的视觉体验,尤其是高端5G环境加持下,画面还挺稳妥。毕竟服务器那头可不是小厂,商家为了保持用户体验,画面编码啥的也在不断优化。
当然,云游戏还有个超级大Bug:输入延迟。画面清晰只是它的一部分,卡顿和操作不灵敏才是让不少人爆粗口的理由。毕竟玩原神这种动作冒险游戏,秒操作秒反应,云端传输链条拉长了,秒变“记忆卡顿模式”,你个大佬秒被怪物抓包尴尬极了。
然后我们要说说设备差异这个槽点了。用手机、平板玩云游戏,画面尺寸本来有限,再加上压缩,清晰度自然受影响很明显。反观电视或者大屏显示器,反而还更能感受到云游戏的优点——不占设备硬件配置,还能享大屏视觉冲击。你说咱天天瞅着手机玩游戏,张不开眼看模糊画,这体验,说好的“云端画质满分”变成“土豆渣画质”了,怨得谁呢?
毕竟别忘了,云游戏的最大卖点在于“门槛低”。哪怕你家是那种五六年前买的破手机,只要网速跟得上,也能玩上原神,那画质稍微输点,谁还在意?充其量就是换种方式体验原神的世界,至于画质,那是奢侈品,懂的都懂。
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再说回画面,云游戏的清晰度其实还跟服务器的位置挂钩。离服务器远,网络延迟就高,画面丢包和马赛克也就随之而来。就像你在大西北用“广州云”服务器玩游戏,一顿画质下饭菜的感觉扑面而来。
基本上,如果你想体验原神的原汁原味高画质,还是得靠“本地跑”,别贪图方便。毕竟云端游戏走的是妥协路线,流畅优先,画面次之。你问我为什么这样说?因为网络就像感情,延迟高了,啥都没了。
还有一个神奇现象是,玩一会儿云游戏,清晰度还会自动调整。有时候明明网络稳定,画质突然掉档,感觉就像游戏自己在跟你捉迷藏:“嗯,这波先给你来个朦胧艺术风!”你说这不坑爹吗?
最后一句,这原神云游戏清晰度的问题,说穿了就是“你网速给力,画面就给力;你网速不给力,画面走形。”这句话听着简单,实际操作起来,网络大佬和泥鳅玩家之间的差距铺天盖地。你试过WiFi蹭脚感玩云原神,那可真是体验五彩斑斓的“模糊世界”。