说起原神手鞠游戏,想必不少冒险家已经摩拳擦掌,准备嗨一波了吧?毕竟,鞠鞠手感刺激,玩法新颖听着就很燃。但是现实往往给人以“生吞活剥”的体会——游戏尚未准备好,这句话听得连小狗都边打滚边瑟瑟发抖。今天我们就来扒一扒原神手鞠到底怎么回事,看看那些让人哭笑不得的坑和槽,顺便聊聊玩家们的心声。
玩家们吐槽得最凶的还是手鞠的技能释放判定,官方给出的“延时判定”设计,看起来是想让玩家享受“预判”的乐趣,结果玩家直播间弹幕直接炸了:你这是让我体验“鱼和熊掌不可兼得”的思想斗争吗?有些操作指挥稍慢,鞠鞠直接飞到隔壁星球去了,甩得玩家哭笑不得。
再说剧情和角色设定方面,也有玩家表示手鞠相关剧情像一锅乱炖,主线和支线都乱成了一锅粥。作为一个喜欢深挖原神剧情的大佬们,眼巴巴等着手鞠系统可以和角色故事无缝衔接,结果剧情浅尝辄止,像是快餐店里的杯面,凑合吃饱不满意吃香没。有人高呼“这是世界观崩了还是文案组放假了?”
不光是游戏体验,连活动设计都被“差评大队”点名。手鞠活动奖励虽丰富,可难度却屡屡被黑成“打怪升级升级再打怪”,根本不照顾萌新党和手残党。你想轻松玩?抱歉手鞠活动是高级大魔王boss的进阶版,手残玩家表示:“我只想手持鞠鞠,快乐地扔个鞠,结果差点扔鞠丢了手机。”
还有个不能不提的是,游戏服务器上的各种“鞠鞠尬舞”bug,直接让玩家的手鞠在空中自由漂浮,犹如“抖音神操作+手鞠魔法秀”,一边玩一边怀疑人生:这到底是打游戏还是看特技表演?论坛中“鞠鞠飞天记”的帖子火爆异常,不少玩家自发发起“最强鞠鞠姿势”大赛,结果笑点满满。
对于优化的反馈,官方其实也做了不少努力,频繁推送补丁想要“补刀”这些漏洞,但从玩家角度来看,效果就像是给漏水的水桶贴创可贴,问题依旧层出不穷。大家都在期待真正“一扔上天”的爽快感,但现实里手鞠仿佛被“后台的绳索”死死拴住,根本没法放开手脚地玩。
那么问题来了,这波原神手鞠游戏到底啥时候“准备好”?玩家们在社区里搞笑调侃:“等明年龙王的生日,官方发红包才算正式上线吧!”各种神吐槽层出不穷,毕竟大家都是铁粉儿,嘴上吐槽得凶,心里还是爱得深沉。
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好了,咱们聊完这原神手鞠的“半成品”状态,不妨安安心心地准备“投鞠”技能,一边等官方变魔术,一边和好友吹吹牛打打屁。毕竟,人生苦短,鞠鞠不停,笑点不停,冒险才有味!