哎呦喂,听说最近有人在问“原神是一个跳舞游戏吗?”哈哈哈,这问题简直我笑出了内伤。原神,这款风靡全球的开放世界大作,跳舞?确实有,但别闹了,它可不是广场舞大妈们的聚集地,别以为打开游戏先准备好跟着迪卢克跳广场舞的节奏。
但是!咱不能说“没跳舞”吧,原神里确实有那么几出“舞台剧”元素。比如琴,蒙德城的看门小姐姐,那琴姐一开技能,背景音乐直接带感,动作流畅,姿势看着像在秀舞技;还有温迪,那个吹着风,手舞足蹈的“风之神”,他那些技能释放简直酷炫到爆,让人忍不住跟着节奏晃悠。
更别忘了游戏里偶尔举办的一些活动,官方会在游戏中放置一些机械装置或者玩法,像鸟笼跳舞派对,或者是限定角色的舞蹈动作,简直成了舞池上的C位,吸引玩家们每秒盯着屏幕刷动作。这个时候,玩家们会心一笑,果然原神轻松搞笑起来,跳舞元素也就此萌芽。
说到这里,脑洞可能来袭,不少玩家自己设计搞笑舞蹈视频,跳大神、欧皇起手式、落地成舞者...你看那网络上满屏旋转跳跃的金莲花,原神跳舞,绝对不是游戏设定,而是玩家们自发的“二创”。所以,不能完全说它是“舞蹈游戏”,但跳舞梗确实刷屏。
而且,原神的音乐水准高到爆表,主题曲、原声配乐美到让人怀疑人生。官方还经常搞音乐会和舞台表演,动画片里的角色也会偶尔“舞动人心”,加上动画模组的美丽动作,让人学着技术流来一段翻跟头、甩个大风车的肢体表演,跳起来,绝对有范。
话说回来,如果你把“跳舞游戏”定义为那种就等着你按几个炫酷按键,然后看角色扭腰摆胯的十二级舞池PK,那原神就不太符合这个标准了。它更像是个“情感丰富的冒险舞者”,既有舞台,也有战场,角色们的“舞姿”全凭你操控,真能上演一场属于你的独舞。
其实,玩过几次原神的玩家心里应该明白,游戏里的跳舞更多是情怀,更多是给玩家小乐趣点缀。你想象一下,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这种日常外挂,很有可能让你摆脱“纯靠跳舞吃饭”的梦境,直接“打怪赚钱两不误”!
综上所述,原神到底是不是跳舞游戏?从官方设定和游戏机制上看,不是。但这个游戏里面的角色跳个舞扭个腰,亮个骚技能,瞬间把人带入一个既能打怪,也能偶尔“起舞”的奇妙世界,这波体验感扛扛的。
你说,这事儿听着像个脑筋急转弯不,那啥——如果乔巴开个跳舞派对,路飞肯定“忍不住”飞奔前去,那原神要是跳舞了,难不成我们也得先学会怎么转个圈?