原神是不是虚幻引擎游戏?答案让你意想不到!

2025-07-14 15:28:48 游戏攻略 admin

不少小伙伴一听“原神”,脑海里马上蹦出来的是那种大作感、画面感、还有那震撼的开放世界,但有人好奇了,问:“原神到底是不是用虚幻引擎做的?”今天咱们就带着这个疑问,挖掘一下真相,毕竟这可不是“江湖传闻”,咱得有点靠谱消息来揭秘。

先说基本常识:虚幻引擎(Unreal Engine)是由Epic Games开发的超级牛逼游戏引擎,能做出极其炫酷的3A大作,像《堡垒之夜》、《地铁:离去》都是它的代表作。它大得可以铺开整个游戏界面的画质和效率,画面细腻到爆,真实感爆表!那么原神呢?拿着这把“放大镜”,我们来看看。

根据网络上至少十多个不同消息源的披露和技术拆解,原神的官方是没说它是基于虚幻引擎开发的。它实际上是用了米哈游自己的引擎(俗称“米哈游引擎”)。这个引擎是他们内部研发的,专门优化了原神这种开放世界3D手游的性能和画质,这样才能做到既兼顾画面精美,又能让手机端流畅运转。

这点你想一想,虚幻引擎太强了确实,但它的“大块头”属性让它不太适合某些手机游戏的制做要求,尤其是想要流畅的跨平台体验。米哈游引擎看似“小而精”,据说优化了许多内存和CPU消耗,优化了加载速度,这对长时间在线的大型地图来说是个福音。

那么有人会说,既然不是真虚幻引擎,那原神画面能吊打一堆用虚幻引擎做的手游吗?这说法得分辩。原神的画风确实和虚幻引擎下的一些“写真级”游戏有差距,但它采用的是二次元卡通风格+次世代引擎技术的融合,一种独特的“美术引擎”风格,和一般虚幻引擎用于真人实景美术的方向根本不一样。

别说,看过几次原神的玩法直播,你会发现游戏里不仅仅是视觉上的酷炫,地图切换毫无顿卡,动画动作和特效也是流畅又华丽,怪不得被称作是手游界的“画质标杆”。这背后离不开引擎层面的深厚功力。米哈游不依赖虚幻引擎,自己搞引擎技术,这波操作还挺狂。

说到这儿,顺便打个广告,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜(bbs.77.ink),别说我没告诉你,没有做个小小的“战力提升”也是可理解的,你懂的!

回到原神和虚幻引擎的区别,你得明白,“引擎”这个东西就是你家游戏的大脑和身体,怎么流畅怎么秀才行。虚幻引擎专注于高度通用的视觉表现和物理系统,但米哈游专注于针对自己游戏做定制优化,比如场景光影、粒子效果以及多层次渲染。

还有硬核玩家可能瞄过那种大神扒引擎源码的大神贴,大家一看代码里面根本没虚幻引擎的痕迹,都是自家改良开发套路,这直接打脸了“原神是虚幻引擎游戏”的传言。

但是,话说回来,原神用的引擎虽然是自研,但也是参考了不少现有引擎的理念,毕竟不可能闭门造车全部创新,这点也是老玩家和游戏开发圈的网友们的共识。游戏开发不就是“取其精华,去其糟粕”的艺术嘛,谁不想自己的作品又牛又有自己独特风格。

网上也有不少网友调侃,原神“用虚幻引擎?不存在的,这不科学”,还有人开玩笑“原神是神(神之引擎)引擎跑的”,笑翻众人。其实,玩家们更多关注的是游戏好不好玩,体验顺不顺滑,而不是真虚幻不虚幻。毕竟原神能正儿八经的横跨PC、手机、主机三大平台,做得这么稳,功夫肯定不简单。

最后来个脑筋急转弯,既然原神不是虚幻引擎做的,那游戏里的旅行者到底是谁开发的?是程序员大佬,还是画面大师?还是你我心中的神秘传说?